«Видеоигры уже давно перестали быть нишевой вещью, как с точки зрения потребления, так и правового регулирования. Сейчас это такое же средство развлечения, как кино, а для нас, юристов, еще один объект, который нужно нередко защищать в судебном порядке. На воркшопе мы рассмотрим основные подходы судов к определению видеоигр и режиму их защиты, наиболее примечательные дела, определившие общую практику, разберем некоторые особенности - чем всё же игры отличаются от прочих объектов интеллектуальной собственности.»